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《卧龙:苍天陨落》在PS平台大获成功,但遭遇Steam用户的差评潮

编辑:伢子
2024-03-21 21:29:09

《卧龙:苍天陨落》在PS平台上取得了巨大成功,然而在登陆Steam后却遭遇到了一波差评潮。这款游戏以其丰富的剧情和精美的画面受到了玩家们的一致好评,但在Steam平台上却引发了不少争议和批评。究竟是什么原因让这款游戏在不同平台上的反响如此不同呢?

《卧龙:苍天陨落》在PS平台大获成功,但遭遇Steam用户的差评潮

《卧龙:苍天陨落》是由光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2023年3月3日发售。游戏中,玩家将作为一名无名义勇兵,踏破妖魔横行的三国乱世,以行云流水般的中华武术,在千钧一发间化解敌人的攻击,体验生死一瞬的战斗。

这款游戏是有挺多优点的,游戏中除了包含传统的装备系统、招募武将、升阶坐骑等等成长系统,更创新的将时装理念融入进独创的“将魂”系统中,玩家将变身成三国著名猛将,游戏不仅仅只是打怪升级,而是更深层次的三国英雄之旅。首先我们来说说这个游戏的游戏特色,玩家在杀死敌人后将会获得其魂魄,将这些魂魄收集起来可以附身到我们的人物身上,这样,玩家就可以变成各种武将的形象,甚至连能力和技能也发生了较大的变化。这可以说是魂类游戏史的一大创新,我推测《黑神话:悟空》可能也会推出这样的系统。

在《只狼》中,我们只能扮演忍者,但是在《卧龙:苍天陨落》中我们可以扮演各种三国中的名人。但是这个游戏也存在极大的缺陷,许多预购的玩家都后悔了,表示这个游戏根本不值这么多钱,这个缺陷就是PC版的优化实在是太垃圾了。也许我刚刚说的不是很严谨,不是所有预购的玩家都后悔了,只是PC端预购的玩家后悔了,这款游戏的PS端还是大受好评的,究其原因还是优化问题,PS端的优化做的很好,PC端的优化跟没有一样,这玩起来完全是两款游戏。

《卧龙》主机版普遍受到玩家好评,口碑已经超过了之前的《仁王2》。接下来我列举一下《卧龙:苍天陨落》在主机端的评分:PS4版——9.4分,Xbox One版——9.3分,Xbox Series X版——8.7分,PS5版——7.5分。可以看到,除了PS5版本分数稍低外,其它几个主机上的玩家都对《卧龙:苍天陨落》感到非常满意。这个数据可以说已经成功超越《仁王2》,总的来说还是非常成功的。但是PC端的玩家却并不这么认为,他们在steam评论区发泄着自己的怒火。

主角的身份也是非常的有意思,在开头的剧情中我们知道,主角的身份是一名义勇兵,第一次出场就救了一个瞎子。当然,主角的身份不是一个无名的义勇兵这么简单,在设定上主角拥有不死丹田,而且这个不死丹田还遭到一个黑衣道士的惦记,我猜测后期肯定有一场和这个道士的战斗。但其实这个不死丹田不是主角的特异功能,只是主角手里拿的那个跟玉佩一样的东西叫不死丹田,而且那东西也不是玉佩,是药材。有人信誓旦旦的说主角的身份是徐福,单纯就因为主角一开始使用的是剑,而徐福也是用剑的。在我看来,这是不大靠谱的,如果真是徐福,那徐福未免混的有点惨,只能当一个小小的义勇兵。

初期游玩给我的感觉是很简单,但是我是没有玩多长时间的,还没有见到过真正的大boss,也许后面的大boss就可以让我轻易的死个几十回了。虽然开头我说它简单,但此作依然有着魂系游戏该有的游戏体验,玩家可能会因为一次大意,一次操作失误,就被手握各种战国冷兵器的士兵将领一套丝滑连招带走。

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